Logo, počítačový programovací jazyk, který vznikl na konci šedesátých let jako zjednodušený dialekt LISP pro použití ve vzdělávání; Seymour Papert a další ho používali v Massachusetts Institute of Technology (MIT) k výuce matematického myšlení žákům. Měl konvenčnější syntax než LISP a obsahoval „želví grafiku“, jednoduchou metodu generování počítačové grafiky. (Název pochází z raného projektu na programování robota pro roláky.) Želvová grafika používala instrukce zaměřené na tělo, ve kterých se objekt pohyboval po obrazovce pomocí příkazů, například „vlevo 90“ a „vpřed“, které určovaly relativní akce spíše k aktuální poloze a orientaci objektu než z hlediska pevného rámce. Spolu s rekurzivními rutinami usnadnila tato technika programování složitých a atraktivních vzorců.
počítačový programovací jazyk: Logo
Logo vzniklo na konci šedesátých let jako zjednodušený dialekt LISP pro vzdělávání; Seymour Papert a další ho používali na MIT