Hlavní sport a rekreace

Elektronická hra Baldur's Gate

Elektronická hra Baldur's Gate
Elektronická hra Baldur's Gate

Video: Preview Baldur's Gate III: čím je toto masivní RPG výjimečné? 2024, Září

Video: Preview Baldur's Gate III: čím je toto masivní RPG výjimečné? 2024, Září
Anonim

Baldurova brána, počítačová a konzolová fantasy elektronická hra na hraní rolí, vyvinutá kanadským vývojářem her BioWare Corp. a vydaná v roce 1998 americkým vydavatelem her Interplay Entertainment Corporation. Baldurova brána se odehrává ve fantasy vesmíru populární sféry populární série Dungeons & Dragons. Baldurova brána, generující četné vedlejší produkty a expanze, byla na konci 90. let považována za návrat k zaostávajícímu žánru hraní rolí.

Primární hra hry pro původní Baldurovu bránu zobrazoval pohled na životní prostředí. Spiknutí a příběhová zařízení byla vyvinuta prostřednictvím dialogu a událostí v bitvě, když hráči vyvinuli a vylepšili své vlastní postavy nebo avatary. Stejně jako u většiny her v žánru, avatar hráče a cestovní společníci získávají zkušební body, když postupují skrz hru, což jim umožňuje získat nové schopnosti a silné stránky. Baldurova brána obsahuje sedm kapitol a dějovou linii, která odhaluje dědictví a temné rodinné pouta hráčské postavy, s kroucením a zatáčkami.

Baldurova brána obdržela příznivé recenze po svém propuštění a bylo jmenováno 1998 Game of the Year od řady průmyslových vůdců. Byla vytvořena série románů založených na Baldurově bráně; tvrdohlaví fanoušci hry však protestovali proti rozdílům v příběhových a charakterových trendech. Pokračování Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) se rozšířilo o úspěch originálu dalšími třídami postav, rozvětvující příběhovou linií, která poskytla stovky hodin hraní her, a subplotuje na základě morálních voleb postav a romantických zájmů, které výrazně přidaly na hodnotu přehrání hry.